RMR B组将不进行第四名争夺战,RMR A组已进行的第四名争夺战将被取消。
上海Major的正赛名额(Elimination stage)将不再根据欧洲RMR的排名来决定。最初规则手册规定应根据赛前Valve地区排名更新来决定,作为首届CS新版本Major,哥本哈根Major就遵循了这一规则。
但这次上海Major没有使用VRS更新排名榜单,而是决定将名额分配给每个RMR组排名前四的队伍,并组织了第四名的争夺战比赛,主办方表示这样更公平,并且也得到了V社的同意。在RMR A组中,
FaZe和
Cloud9之间的决胜局争夺战已经结束。
这一改动很可能不会影响RMR A组的结果,即四支热门战队都已经进入了正赛阶段,但却对RMR的公正性提出了严重质疑,因为赛事中期的规则变化影响到了RMR B组中爆冷的弱旅们。两支赛前不被看好的队伍
BIG和
3DMAX在规则改变之前就已打入正赛。
根据主办方的声明,上海Major的规则在赛前已得到Valve的确认,但在欧洲RMR B组进行到一半时,V社要求恢复原有规定。
受影响的战队收到了以下声明:
“此前曾和参赛队伍沟通,欧洲RMR A组和B组将以决胜局争夺战的方式决定第4和第5名的晋级名额,从而决定Major揭幕战和正赛阶段的名次。”
“在过去的Major赛事中,曾出现过这种决胜局争夺战以及相应的RMR赛队晋级形式,在上海Major采用这一规定时也提前与Valve进行了讨论和确认。今天,Valve要求我们取消这一决胜局,以便在2024年及以后全面过渡到VRS系统。”
“除此以外,从欧洲RMR晋级Major的队伍排序将会如下安排:RMR结束后将更新V社地区排名体系,所有晋级Major的队伍,包括已完成欧洲RMR A组比赛的队伍,将在上海Major之前完全根据VRS进行排序。”