战双帕弥什3.0版本更新了什么-战双帕弥什3.0锈夜逐光版本更新内容汇总

来源:互联网 时间:2024-11-18 14:20:22

战双帕弥什11月7日进行3.0锈夜逐光版本停服更新,同时为玩家们带来补偿奖励,可以前往游戏内邮件领取,下面小编就为大家带来具体的更新内容汇总,感兴趣的伙伴们一起来看看吧。

战双帕弥什3.0版本更新了什么

战双帕弥什3.0版本更新了什么

一、锈夜逐光——新增角色|武器|辅助机

1、新增S级泛用机体:「伊什梅尔·幻日」

S级泛用机体「伊什梅尔·幻日」,在2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00时间段内,通过“主题活动角色”“命运主题活动角色”研发池产出,占S级产出率100%。

2、新增6星武器:「伊始与终焉之权」(幻日专属)

6星武器:「伊始与终焉之权」将于11月7日版本更新后加入“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同,将于后续版本加入“基准武器”研发池。

3、新增S级辅助机:「杼菱」

S级辅助机:「杼菱」在2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00时间段内,通过“辅助机狙击”研发池产出,占S级辅助机产出率100%。

二、锈夜逐光——新增涂装

「御衡圣翼」

1、适用角色:伊什梅尔·幻日

2、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

3、礼包内容:涂装「御衡圣翼」1,指挥官头像「御衡圣翼」1

4、折后价格:168虹卡

「权视穹钥」

1、适用武器类型:钥杖

2、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

3、礼包内容:武器涂装「权视穹钥」1

4、折后价格:28虹卡

「绛鳞游虹」

1、适用角色:拉弥亚·深谣

2、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

3、礼包内容:涂装「绛鳞游虹」1,指挥官头像「绛鳞游虹」1

4、折后价格:168虹卡

「锦绣丹锋」

1、适用武器类型:异刃戟

2、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

3、礼包内容:武器涂装「锦绣丹锋」1

4、折后价格:28虹卡

「梦旋序曲」

1、适用角色:邦比娜塔·琉璃

2、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

3、获取方式:通过「锈夜逐光」版本签到活动获得

「玲珑曼舞」

1、适用武器类型:螳螂刃

2、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日04:59

3、获取方式:购买战略评定手册获得

「罪妄月华」涂装研发

1、活动内容:指挥官可从【主界面】-【罪妄月华】活动入口进入。活动开启后,游戏内同时开放全语音剧情【焚朽魇月】,指挥官们可在「罪妄月华」研发活动界面点击【剧情关卡】体验完整的剧情。

2、活动时间:2024年11月14日10:00 - 2024年12月12日09:59

三、锈夜逐光——奖励概览

1、核心层奖励:特效涂装「罪妄月华」1(适用角色:露娜·终焉)

2、第一层奖励:6星武器共鸣材料1,武器涂装「失乐裁断」。

3、第二层奖励:活动角色研发券500,狙击武器研发券200,支援技能元件120,涂装设计图20,经验仓·大30、中型血清组β2、超大型螺母包1。

4、其他额外奖励:累计满足下列研发次数后,将可获得对应奖励,8次可获得头像「罪妄月华」。

四、锈夜逐光——活动规则

研发消耗

1、每次研发均需消耗〖神明之心〗,且研发消耗递增。

2、每次研发消耗黑卡:50/100/250/400/600/800/1200/1700/2200/2700

货币说明

1、〖神明之心〗数量不足时,可消耗黑卡或虹卡兑换。

2、黑卡:等额兑换,虹卡:折扣兑换。

浮动概率

每次研发获取各种奖励的概率不同,第5次开始即有概率获得特效涂装「罪妄月华」,完成10次研发必定获得特效涂装「罪妄月华」。

过期返还

活动结束后,未使用的〖神明之心〗将会按照[1:1]的比例转化为黑卡。

战略评定手册-凌日档案

1、评定任务分为每日任务、每周任务和手册任务,通过完成任务均可获得情报值提升评定等级可获得对应奖励。

2、战略评定手册-凌日档案分为加密情报(售价30虹卡)与绝密情报(售价68虹卡),解锁本期对应情报并达成相应条件可获得贸易凭据,辅助机研发券,活动角色研发券,「评定手册碎片自选」,武器涂装「玲珑曼舞」(适用武器类型:螳螂刃)

3、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日04:59

特别说明

1、加密情报与绝密情报互相独立,可分别进行购买。

2、活动结束前20分钟两种付费情报将停止购买,请指挥官留意相关活动时间。

3、停止购买后至活动结束前,指挥官仍可通过完成任务领取对应奖励。

五、锈夜逐光——新版内容&活动玩法

主线剧情第33章-锈夜逐光

1、主线剧情锈夜逐光正式开启!指挥官可在活动期间体验相关剧情内容(活动结束后需要完成前置剧情进入)。

2、活动对象:40级及以上的指挥官

3、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

观测者俯瞰-角色试玩关

1、观测者俯瞰为「伊什梅尔·幻日」的教学关卡,指挥官可在其中了解新角色「伊什梅尔·幻日」的基础操作,完成角色挑战关卡还可领取收藏品及角色培养材料奖励。

2、参与条件:通关普通剧情关卡1-8

3、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

7日登录签到奖励

1、活动期间累计签到7天,即可领取涂装「梦旋序曲」、头像「怀溯剪影」在内的全部奖励。

2、活动对象:20级及以上的指挥官

3、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

拟战商店-内容新增

1、可使用活动货币〖拟战绩分〗兑换奖励。

2、开启条件:通关普通剧情2-2副本后开启。

奖励概览

1、版本新增:6星意识「索托斯」、5星纪念意识「七实·全息宇宙」。

2、其他:部分六星意识套装,辉光基元,辉光芯片,构造体好感度礼物,基础培养材料,支援单位培养材料。

3、开启时间:2024年11月7日版本更新后

相约纪事

1、版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「伊什梅尔·幻日」的好感度剧情。

2、开启时间:2024年11月7日版本更新后。

时序之朽-BOSS挑战

1、挑战关卡共分为6个难度,均为高难度挑战,将与Boss【卡俄斯】进行对战。

2、挑战过程中,指挥官的角色在死亡时会重启,帮助指挥官完成挑战。

3、各关卡均有3星条件,累计获得15星即可获得所有收藏品奖励,继续挑战获得更高星级可提升收藏品品质。

4、完成所有任务即可领取包括活动角色研发券250、贸易凭据200、收藏品「卡俄斯数据样本」、基础培养材料等奖励。

5、活动对象:40级及以上的指挥官

6、活动时间:2024年11月8日10:00 - 2024年11月25日05:00

六、锈夜逐光五周年系列活动

拾忆同辰周年签到活动

1、活动期间累计签到3天,即可领取包含主界面场景「花溪憩乡」、活动角色研发券2500、收藏品「荣誉纪念章V」在内的全部奖励。

2、活动时间:2024年12月3日05:00 - 2024年12月19日05:00

穹隙流宿

1、活动期间累计签到14天可获得累计14次免费研发次数。

2、活动时间:2024年11月21日05:00 - 2024年12月19日05:00

周年限定&命运周年限定研发池

1、指挥官可在活动期间,于“周年限定”“命运周年限定”研发池中使用活动角色研发券进行研发,研发时可从以下S级构造体中选择一个提高产出率,占S级构造体产出率的100%

2、本期可选S级构造体:露西亚·鸦羽、露西亚·深红之渊、里·乱数、丽芙·仰光、神威·暗能、比安卡·真理、卡列尼娜·烬燃、七实·脉冲、罗塞塔·凛冽、露娜·银冕、库洛姆·荣光、薇拉·绯耀、丽芙·极昼、赛琳娜·幻奏、七实·遥星之座、卡列尼娜·辉晓、比安卡·深痕、里·超刻、艾拉·万华、露西亚·深红囚影、21号·森息、亚里莎·回音、拉弥亚·深谣、渡边·尘铭、曲·启明、露娜·终焉、含英·檀心、万事·明晰梦、露西亚·誓焰

3、活动时间:2024年11月21日05:00 - 2024年12月19日05:00

凝微衍光累计消费活动

1、活动期间累计消费可获得额外奖励。

2、累计消费档位:累计消费虹卡达到6/30/128/328/648可获得对应档位的奖励。

档位对应奖励

1、6虹卡:活动角色研发券260,6星意识自选共鸣材料1

2、30虹卡:活动角色研发券500,幻痛伤痕50

3、128虹卡:活动角色研发券500,幻痛伤痕100

4、328虹卡:活动角色研发券1000,幻痛伤痕110

5、648虹卡:凝微衍光涂装自选1,幻痛伤痕240

6、凝微衍光涂装自选:使用后可以从涂装「灰翎飞翩」、「怀沙朔流」、「海渊殊色」、「长夜瞭望」、「迷途梦魇」、「逐魇幽芒」、「落华鸢歌」、「孤夜黯棘」、「滨海涟漪」、「闪耀晨星」中任选其一

7、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

首充双倍重置

1、版本更新后重置黑卡首次兑换双倍机会。

2、重置时间:2024年11月7日版本更新后。

基准角色研发池100%检定功能重置

1、版本更新后,基准研发池下的成员狙击研发中,S级成员100%UP狙击检定次数将会重置,全体指挥官都可在该研发池中进行一次S级角色100%UP狙击研发。

2、重置时间:2024年11月7日版本更新后。

归途之旅回归邀请活动

1、活动期间,收到邀请的回归指挥官登录游戏并成功输入邀请码后,邀请指挥官可领取相应的奖励。

2、邀请码可重复使用(最多同时邀请10名玩家),受邀回归的指挥官在游戏中完成指定活跃任务,邀请指挥官可获得相应奖励。

3、邀请指挥官与被邀请指挥官可通过分享活动,领取对应奖励(仅限一次)。

4、回归指挥官输入邀请码后,不可解除绑定更换邀请码。

5、活动期间指挥官仅能参加一次活动,活动结束后奖励将无法领取。

6、活动对象:40级及以上且连续未登录天数大于等于30天的指挥官。

7、活动时间:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

回星致贺周年回顾活动

1、活动期间,指挥官首次登录游戏将会弹出五周年年度行动报告入口,指挥官可点击进入。后续可在主界面左上角回星致贺活动界面中再次进入。

2、活动数据记录截止至2024年12月5日

3、活动对象:2024年12月5日05:00前注册的指挥官。

4、活动时间:2024年12月5日05:00 - 2024年12月19日05:00

七、疾雷手册

阶段奖励(完成阶段任务可获得)

1、阶段1:「露西亚·深红囚影」

2、阶段2:武器「夜煌」,深红囚影意识包

3、阶段3:跃升晶元2025,辉光基元630,技能点180

4、阶段4:6星武器共鸣材料1

5、阶段5:辅助机「坼霆」

6、阶段6:场景设计图68

7、阶段7:百炼酬勤勋章

勋业奖励

1、勋业奖励分为基础协议与进阶协议,基础协议免费解锁,进阶协议可花费68虹卡解锁。

2、基础协议包含:「21号·森息」、基准角色研发券250、武器「三重奏」、幻痛伤痕100、6星武器共鸣材料1等奖励。

3、进阶协议包含:黑卡680、武器「玛纳加尔姆」、幻痛伤痕400、6星武器共鸣材料2等奖励。

疾雷研发

1、核心层奖励:「七实·芒星之迹」。

2、第一层奖励:超频共振材料包6,6星意识自选共鸣材料4,芒星之迹意识包1。

3、第二层奖励:经验仓·特大25,意识强化素材IV480,超大型螺母包25,高级突破材料黑盒160,低级突破材料黑盒240,技能点10。

研发消耗

1、每次研发均需要消耗〖循星研发券〗,且研发消耗递增。

2、每次研发消耗:100/250/400/750/1000/1500/2000/2500/3000/3500

货币获取

研发所需〖循星研发券〗不足时,可消耗活动角色研发券或黑卡兑换,两种货币均可等额兑换〖循星研发券〗。

浮动概率

每次研发获取各种奖励的概率不同,第5次开始即有概率获得「七实·芒星之迹」,完成10次研发必定获取「七实·芒星之迹」。

勋业补给

指挥官可在勋业补给界面购买对应等级礼包与角色培养礼包。

疾雷教学

指挥官可在疾雷教学界面学习雷系队伍成员的技巧。

开启条件

完成普通剧情1-4的指挥官。

开启时间

2024年11月7日版本更新后

八、另世构想·海沙奇旅

活动说明

1、活动包含1个教学关与5个普通关,关卡随时间与前置关卡的状态开放。

2、每个关卡中的地图内容都会在进入关卡时随机生成,如果对某次挑战的结果不满意,可以再次尝试。

3、部分关卡会具有效果较为强力的初始秘藏,根据初始秘藏改变经验策略。

4、完成挑战任务可获得一次性的活动货币奖励。

5、完成关卡后会根据累计金贝、主城等级、购买岛屿数等多个指标计算积分,并根据积分转化,获得活动货币和螺母。

活动奖励

参与活动总计可获得活动角色研发券1500、贸易凭据2000、基础培养材料等奖励。

活动对象

40级及以上的指挥官

开启时间

2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

九、拟论区行动

活动说明

1、活动分为剧情模式和挑战模式,共计10个关卡。

2、在剧情模式中,和各位伙伴并肩作战,突破不同关卡的考验。

3、在挑战模式中,设置评价系统,合理搭配武器和规划前进路线,可在结算时获得更高积分。

活动奖励

参与活动总计可获得活动角色研发券750、贸易凭据750、表情「射击冠军」、基础培养材料等奖励。

活动对象

40级及以上的指挥官

活动时间

2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

十、巴别塔·湮维残厄

活动说明

1、活动内每个关卡拥有单独的环境词缀,本关内的挑战会受到环境词缀的影响。

2、可以自由选择不同的战略目标组合,选中的词缀会加入关卡以增加战斗挑战性。

3、可以选择支援词缀,选中的词缀会辅助成员进行战斗。

4、通关成员将被锁定,被锁定的成员不能在其他关卡使用。

活动奖励

参与活动总计可获得黑卡150、贸易凭据500、收藏品「巴别塔·湮维残厄」、基础培养材料等奖励。

活动对象

60级及以上的指挥官

活动时间

2024年11月21日10:00 - 2024年12月16日05:00

十一、战术研析汇编

活动说明

1、每日开启不同的关卡,回顾指挥官五年战斗历程,重新体验往昔战斗。

2、活动总共有5个关卡,通关活动可获得黑卡、基础培养材料等奖励。

活动奖励

参与活动总计可获得黑卡250、聊天框「与你相伴至时间尽头」、基础培养材料等奖励。

活动对象

40级及以上的指挥官

活动时间

2024年11月30日10:00 - 2024年12月16日05:00

十二、新增及优化内容

部分系统功能及玩法调整

1、从「锈夜逐光」版本开始,除【拟战场域】关卡外,其他材料资源关卡均关闭,〖特殊支援信物〗将支持在【拟战商店】进行兑换。

2、原材料资源关卡的相关跳转及引导现调整为跳转至【拟战场域】

3、【拟战场域】开放条件调整为:通关普通剧情2-2副本后开启

4、【拟战商店】开放条件调整为:通关普通剧情2-2副本后开启

5、【装备目标】功能解锁条件调整为:通关普通剧情2-2副本后开启

6、部分主线剧情关卡增加跳过功能,跳过后会自动前往下一关卡: 普通剧情1-1、1-2、1-5、1-7、1-10、1-11、2-1

7、主线剧情第13章「终焉福音」通关进度同步:当【探索模式】所有子章节进度为100%,则【常规模式】的4个子章节全部关卡更新为通关、当【常规模式】所有子章节进度为100%,则【探索模式】的4个子章节全部关卡更新为通关。

8、主线剧情第16章「永夜胎动」及之前的主线剧情副本开启条件修改:对应开启条件将改为【通关前置主线普通剧情】,不再受【前置主线隐藏剧情】限制。

9、调整了部分系统玩法的开启条件:

幻痛囚笼:【通关普通剧情5-7副本后开启】或【指挥官40级开启】

纷争战区:【通关普通剧情3-12副本后开启】或【指挥官30级开启】

公会系统:【通关普通剧情4-5副本后开启】或【指挥官40级开启】

宿舍系统:【通关普通剧情4-2副本后开启】或【指挥官40级开启】

维系者行动:【通关普通副本2-12后开启】

本我回廊:【指挥官30级即可开启】

10、角色好感系统:

从「伊什梅尔·幻日」开始,后续新增的角色中,即使未拥有对应角色,也能通过该角面中的【档案】入口进入【角色试玩关】,并体验对应角色的【好感度剧情】。

部分好感度剧情新增漫画与配音内容。

角色试玩关中新增进入好感度剧情的跳转按钮。

11、【新手入门】系统仍有〖基准角色研发券〗未领取的情况下,使用黑卡兑换〖基准角色研发券〗将新增提示弹窗。

12、优化了基准角色研发池目标检定功能的角色排序,并在检定角色列表中增加角色标签。

系统新增&优化内容

1、新增入场动画、结算动画自定义功能,指挥官可在队伍预设界面及部分玩法的出战界面自定义动画。

2、新增性别选择设置,指挥官可在个人界面中选择性别,性别会影响部分剧情表达,不会对外展示个人选择性别。

3、新增【状态总览】界面,可在局内战斗过程中触发【暂停】,查看当前Buff的效果。

4、新增「曲·启明」「布偶熊·觅语」「露娜·终焉」「布丽姬特·耀炎」「含英·檀心」「万事·明晰梦」「露西亚·誓焰」「八咫·徊闪」「七实·芒星之迹」「伊什梅尔·幻日」以上角色对指挥官的生日祝福剧情,指挥官可以通过图鉴查看往期生日剧情。

5、部分主线剧情、浮点纪实、相约纪事章节新增指挥官性别设置提醒,需要完成性别选择后才可进入剧情。

6、【挑战】-【特殊挑战】界面新增常驻玩法【链合回路】。

7、【幻痛囚笼】鏖战点新增Boss“华胥·乱”。

8、【幻痛囚笼】鏖战点新增幻宙失调Ⅰ、暗殒噬流Ⅰ词缀。

9、调整了【幻痛囚笼】鏖战点词缀图标显示位置。

10、调整了部分含有箭头的Buff图标的视觉表现,现在箭头将在图标左上角显示。

11、移除了【意识营救战】的所有剧情文本,仅保留玩法内容。

12、优化了战中界面布局设置内容,新增新旧界面设置,现允许在设置界面中切换新旧界面布局设置方案。

13、优化了战斗界面的部分显示内容。可通过布局设置功能,自定义设置更多局内交互按钮。

14、优化了角色养成要求,现角色升级不再受指挥官等级限制,角色晋升只需满足特定角色等级。

15、优化了礼包购买界面的展示方式,现点击礼包将显示礼包包含内容。

16、修复了【幻痛囚笼】自动作战行动说明界面使用次数描述错误的问题。

角色相关优化

1、优化了「七实·芒星之迹」处于移动过程中的动作表现。

2、优化了「七实·芒星之迹」黄色信号球“烈轮焚冲”的动作表现。

3、优化了「七实·芒星之迹」核心被动“坠星崩殛”的聚怪效果。

4、优化了「七实·芒星之迹」普通攻击“轰雷旋风”的必杀能量获取机制,现“轰雷旋风”未击中敌人也可获得必杀能量。

5、优化了「七实·芒星之迹」炽焰徽记的显示效果,现炽焰徽记剩余时长将会直接显示。

6、修复了「万事·明晰梦」在部分情况下未移除换枪期间无敌状态的问题。

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